屏幕截屏的操作是项目中常见的,在很多项目中用于分享到第三方,在之前项目中写了一篇文章生成分享的图片,这里我们探讨一下如何生成长图。
下面我们来截取一张网页的图片,webView是一个滚动视图,在截图时需要知道截图的长度宽度,然后才能渲染上面的信息。例如,我们截取简书的网页。

从iOS截图(1)生成分享图片中了解到,所谓截图操作的实现,是生成一个view,然后根据这个view生成图片,生成图片的方法是在两个C语言函数中实现的。代码写在两个函数中间。
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
UIGraphicsEndImageContext();
与截取短图不同的是,因为截取长图,尤其是滚动视图,我们能够获取到图片的宽度(webView.scrollView.contentSize.width),高度(webView.scrollView.contentSize.height),但要如何截取,就要用到循环,截取若干张图片,然后拼接成一张。
NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
while (contentHeight > 0) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(boundsSize, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[self.webView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[images addObject:image];
CGFloat offsetY = self.webView.scrollView.contentOffset.y;
[self.webView.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offsetY + boundsHeight)];
contentHeight -= boundsHeight;
}
以上操作做完,截图也就end了,接下来就要拼接图片了,使用image 的drawInRect方法画一张。
[images enumerateObjectsUsingBlock:^(UIImage *image, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[image drawInRect:CGRectMake(0,
scale * boundsHeight * idx,
scale * boundsWidth,
scale * boundsHeight)];
}];
最后生成的图片就是这样了。

[注]由于现在的网页都做了适配,因此只考虑了宽度,对于上下左右均能滚动的网页可以用双重循环实现,再根据宽度来个循环。
[补充]
1.压缩图片大小
2.WKWebView入坑
如果你用WKWebView使用这个方法,会发现最终截取的只有屏幕上显示的一部分(还要感谢 特里并不独行发现这个问题,对待上述内容又有了一些新的探索),是因为UIWebView与WKWebView渲染机制的不同。
WKWebView的好处就不说了,省内存,加载快等等,但正因如此,也导致了这个问题的解决方式有变。
参考内容: